08. April 2005
Public domain 2.0 - E. Kluitenberg +The Virtual Community-Rheingold
Creo que los temas que plantea Eric Kluitenberg pueden servirte como planteamiento de trabajo. ¿Hacia donde dirigir ese espacio de representación de comunidad? ¿será un espacio público de las características que plantea Kluitenberg? ¿ solo estas pensando en un nuevo diseño de "buddy icons" o avtares?
Public domain 2.0 - Eric Kluitenberg
http://www.debalie.nl/artikel.jsp;jsessionid=B823CF4C266098DEF151A2111B2956C9?articleid=12829
What is the public domain 2.0?
Public Domain 2.0 is a design call for future public spaces in digital media environments. Spaces which are neither dominated by commercial interests (market driven), nor monopolised by the state. Apart from publicly accessible information, active public participation is a distinctive characteristic of the Public Domain 2.0. The public in part determines the design and content of this new public space.
Many discussions about the "network society" [4] tend to emphasise either the role of industry, or that of the state. Notably absent in these discussions is the third sector; social and cultural organisations, organisations for mental and health care, non-governmental organisations (NGOs), and community and interest groups.
Tambien importante que veas el libro de
The Virtual Community (http://www.rheingold.com/vc/book/intro.html) donde
Howard Rheingold analiza diversas formas de comunidades. en el capítulo 3 habla de Douglas Engelbart (inventor entre otras cosas del raton) que plantea la creación de máquinas que gestionen los simbolos en una sociedad cada vez mas compleja.
Victoria Vesna plantea años despues un representación como reacción a esa complejidad. Un representación para una comunidad sin tiempopara atender a esa creciente red. Es el proyecto n 0 time
http://notime.arts.ucla.edu/notime3/
Public domain 2.0 - Eric Kluitenberg
http://www.debalie.nl/artikel.jsp;jsessionid=B823CF4C266098DEF151A2111B2956C9?articleid=12829
What is the public domain 2.0?
Public Domain 2.0 is a design call for future public spaces in digital media environments. Spaces which are neither dominated by commercial interests (market driven), nor monopolised by the state. Apart from publicly accessible information, active public participation is a distinctive characteristic of the Public Domain 2.0. The public in part determines the design and content of this new public space.
Many discussions about the "network society" [4] tend to emphasise either the role of industry, or that of the state. Notably absent in these discussions is the third sector; social and cultural organisations, organisations for mental and health care, non-governmental organisations (NGOs), and community and interest groups.
Tambien importante que veas el libro de
The Virtual Community (http://www.rheingold.com/vc/book/intro.html) donde
Howard Rheingold analiza diversas formas de comunidades. en el capítulo 3 habla de Douglas Engelbart (inventor entre otras cosas del raton) que plantea la creación de máquinas que gestionen los simbolos en una sociedad cada vez mas compleja.
Victoria Vesna plantea años despues un representación como reacción a esa complejidad. Un representación para una comunidad sin tiempopara atender a esa creciente red. Es el proyecto n 0 time
http://notime.arts.ucla.edu/notime3/




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